Dimanche 23 décembre 2007 7 23 /12 /Déc /2007 12:33
Wii



Achetez-le sur Alapage Jeu neuf : 49.00 €
Editeur : Nintendo
Développeur : Atlus
Type : Autres
Site web officiel : www.atlus.co.jp/cs/game/wii/caduceus_z
Sortie France : 10 août 2007
Classification : Déconseillé aux - de 12 ans


Graphismes 16/20

Changement radical de rendu visuel par rapport à l'épisode DS, avec des couleurs plus discrètes et des graphismes ayant un cachet futuriste très appréciable qui rendent le jeu plus adulte. Les personnages ont également subi un relooking, mais conservent la touche manga qui les caractérisait déjà.

Jouabilité 17/20

La Wiimote assure une précision optimale et la sélection des outils via le stick du Nunchuk améliore beaucoup le confort de jeu. Les opérations confiées à Nozomi Weaver tirent habilement parti des propriétés de la Wiimote, en demandant par exemple de tourner un fragment d'os pour l'orienter correctement, ou encore d'opérer dans le noir en activant des flashs photographiques. La plupart des instruments chirurgicaux sont les mêmes que sur DS, hormis le défibrillateur qui remplace les massages cardiaques.

Durée de vie 13/20

La durée de vie reste malheureusement le point faible de ce nouveau Trauma Center. Les missions inédites ne sont pas très nombreuses, les autres étant très proches de celles proposées sur DS, mais le dernier chapitre compense largement le caractère routinier de la première moitié du jeu. Le challenge est tout de même au rendez-vous pour obtenir un rang S dans tous les modes de difficulté, et le fait de pouvoir revenir en Facile à tout moment évitera aux néophytes d'abandonner avant la fin.

Bande son 15/20

Des musiques toujours très bien choisies, directement importées de l'opus original mais qui soutiennent à merveille les moments les plus tendus ou les plus tragiques de l'histoire. Peu de doublages, mais de bonnes interventions vocales durant les opérations.

Scénario 15/20

Le scénario est une composante essentielle de Trauma Center, et les nouveaux intervenants de cet épisode Wii sont là pour assurer un dénouement aussi intéressant qu'imprévisible. Les phases de dialogues sont récurrentes mais indispensables à la mise en place d'une atmosphère sérieuse et pesante.

Note Générale 16/20

Opération menée de main de maître pour cet épisode Wii de Trauma Center. Tout aussi précis que sur DS, ce Second Opinion offre une nouvelle approche d'un concept qui mérite toute notre admiration tant il fait preuve d'efficacité et d'originalité. Un titre indispensable sur ce support, même si on attend surtout la suite pour découvrir quelque chose d'entièrement inédit.

Par Hugo Boss - Publié dans : WII
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