PSP

Mercredi 26 décembre 2007 3 26 /12 /Déc /2007 16:17
Playstation Portable


Achetez-le sur Alapage Jeu neuf : 39.99 €
Editeur : Sony
Développeur : Sony Liverpool
Type : Course
Site web officiel : http://www.wipeoutpulse.com
Sortie France : 07 décembre 2007
Classification : Pour tous publics

Graphismes 16/20

WipEout Pulse réussit là où beaucoup échouent. Son esthétisme original et le choix de mettre en avant des couleurs souvent très vives donnent aux tracés une vraie personnalité qui tranche avec les jeux de courses plus classiques. En plus de cela, il souffre beaucoup mois de l'aliasing persistant sur PSP que d'autres titres et s'avère être l'un des jeux les plus fluides du support.

Jouabilité 16/20

Tout en se limitant à une utilisation des plus simplistes des touches de la machine, le titre de Sony se veut réservé à une sorte d'élite de joueurs à partir du moment où vous faites le choix d'augmenter la difficulté. Pour une fois, il sera difficile de trop critiquer le stick analogique, celui-ci répondant quasi parfaitement.

Durée de vie 15/20

Plus que les modes de jeu, c'est le nombre de courses qui fait la durée de vie de WipEout Pulse. Plus de 200 épreuves au total, ce qui est considérable une fois ajouté aux nombreuses possibilités en multijoueur.

Bande son 15/20

Toujours orienté techno, la tracklist se veut à la fois prenante et apaisante et en parfait harmonie avec le design des circuits.

Scénario -/20

-

Note Générale 15/20

On voit immédiatement que le jeu a été développé pour le support. La PSP se prête parfaitement à ce type de titre et lui fait une place toute chaude dans le gotha des jeux de courses sur console portable. Toutefois, on regrette ce manque de nouveautés et le fait que Pulse se révèle être un Pure avec de nouveaux circuits.


Par Hugo Boss - Publié dans : PSP
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Dimanche 23 décembre 2007 7 23 /12 /Déc /2007 12:46
Playstation Portable



Achetez-le sur Alapage Jeu neuf : 39.99 €

Sur commande, disponible sous 2 à 9 jours environ 

Editeur : Sony
Développeur : Bigbig Studios
Type : Course / Action
Site web officiel : us.playstation.co[...]ce_Extreme_Justice
Sortie France : 21 janvier 2008
Sortie USA : 2ème trimestre 2007
Classification : Déconseillé aux - de 12 ans

Graphismes 15/20

Pursuit Force est plutôt bien animé et visuellement varié mais le moteur physique des véhicules laisse parfois à désirer et quelques bugs d'affichage viennent pourrir les cinématiques ou les gros plans sur les corps-à-corps. Mais dans l'ensemble, il s'avère être un jeu PSP tout à fait à la hauteur.

Jouabilité 14/20

Arcade à souhait, le jeu développé par les studios Bigbig ne fait pas dans le détail. Peu de commandes à retenir, pas vraiment de subtilité en dehors d'une certaine tactique d'approche des véhicules ennemis... Un gameplay basique mais bien pensé qui n'échoue que lors des phases à pied, poussives au possible.

Durée de vie 15/20

La relative difficulté de certaines missions du mode scénario suffira à elle seule à vous occuper quelques jolies heures. La durée de vie générale est de toutes les manières très correcte. On dit merci au multijoueur, grande nouveauté de cette suite.

Bande son 15/20

Les doublages ont le mérite de faire rire de par leur côté très parodique des films d'action dénués de tout scénario. Les morceaux musicaux sont bien choisis et l'ambiance générale du jeu est des plus sympathiques.

Scénario -/20

-

Note Générale 14/20

Malgré son côté répétitif, la mollesse des phases à pied et la difficulté mal calibrée de certaines missions, Extreme Justice est plus qu'une distraction. La légèreté de son univers, la simplicité des commandes et la variété des véhicules suffiront à vous convaincre de goûter à une recette originale qui prend le temps de s'orienter vers le multijoueur. Et c'est tant mieux.

Par Hugo Boss - Publié dans : PSP
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Dimanche 23 décembre 2007 7 23 /12 /Déc /2007 12:20
Playstation Portable


Achetez-le sur Alapage Jeu neuf : 49.90 €
Editeur : Eidos Interactive
Développeur : Buzz Monkey Software
Type : Action / Aventure
Site web officiel : http://www.tombraider.com/anniversary
Sortie France : 13 juillet 2007
Sortie USA : 26 octobre 2007
Classification : Déconseillé aux - de 16 ans

Graphismes 15/20

Le rendu graphique de Tomb Raider Anniversary fait écho à celui de Tomb Raider Legend avec un level desig quelque peu modifié sur PSP pour faciliter la vie du joueur. Dans tous les cas, le résultat dispose de suffisamment d'atouts pour éclater vos mirettes. Les mouvements de Lara sont souples et quel plaisir de retrouver tous ces ennemis issus du passé qui ont ici bénéficié d'un beau lifting.

Jouabilité 15/20

Reprenant ce qui avait été réalisé dans le précédent opus, les développeurs ont pu moderniser, en bien ou en mal, les énigmes du premier Tomb Raider. Ce remake profite ainsi d'une gamme plus étendue de mouvements, du grappin ou de combats plus dynamiques. Enfin, bien que l'architecture des niveaux soit moins destructurée et vicieuse qu'auparavant, on appréciera l'accessibilité de la nouvelle mouture.

Durée de vie 12/20

Possédant les mêmes types de bonus que Tomb Raider Legend (costumes, croquis, niveaux chronométrés), Tomb Raider : Anniversary dispose d'une longévité supérieure grâce à une difficulté un peu plus élevée et surtout une aventure mieux construite.

Bande son 16/20

Un doublage français excellent (d'autant plus vrai qu'on ne doit plus se farcir les voix d'Omar et Fred -que j'adore soit dit en passant-) et des musiques d'ambiance d'une qualité qui ne s'est jamais éteinte depuis le tout premier opus. Les compositions sont belles, limpides, s'adaptent aux situations et les reprises des thèmes originaux sont intelligentes, respectueuses tout en offrant des variations plus exotiques.

Scénario 14/20

Si on fait exception de la dimension nostalgique de ce remake, disons que l'esprit d'origine de la saga, détenteur d'ambiances poussiéreuses, de tombeaux enfouis sous la terre depuis des générations et de marionnettistes de l'ombre apporte un plus. Pourtant, l'histoire vaut davantage pour son côté globe-trotter de l'impossible que par ses révélations scénaristiques trop parsemées et finalement assez peu surprenantes.

Note Générale 16/20

Eidos a fait le bon choix en confiant l'adaptation de Tomb Raider : Anniversary à Buzz Monkey qui a réalisé un très bon boulot à l'inverse de Crystal Dynamics sur Legend. Le contenu est identique aux versions Next Gen et PS2, la maniabilité est bonne et, oh miracle, les innombrables lenteurs du Tomb Raider Legend ont ici complètement disparu. Bref un jeu tout aussi intéressant sur PSP que sur les autres machines.

Par Hugo Boss - Publié dans : PSP
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Samedi 22 décembre 2007 6 22 /12 /Déc /2007 22:23
Playstation Portable



Achetez-le sur Alapage Jeu neuf : 44.90 €

Editeur : Sega
Développeur : Sports Interactive
Type : Sport / Gestion
Site web officiel : fm08.footballmana[...]cle/120/index.html
Sortie France : 30 novembre 2007
Classification : Pour tous publics


Graphismes 12/20

L'interface a gagné en clarté grâce à l'utilisation de couleurs plus vives mais conserve les défauts du volet précédent, à savoir qu'il n'existe toujours pas de vrai moteur pour la retransmission des matches.

Jouabilité 12/20

Si les touches L et R permettent de switcher d'un écran à l'autre, les quatre boutons principaux ont une fonction différente à chaque page, sous forme de raccourcis. De quoi rendre la navigation rapide.

Durée de vie 14/20

10 championnats mais une progression limitée par l'utilisation d'une unique ligue par partie. C'est donc assez peu mais apparemment, la PSP aura du mal à aller plus loin, d'autant que le mode multijoueur est bien au rendez-vous lui aussi.

Bande son -/20

Toujours rien à part deux ou trois bruitages.

Scénario -/20

-

Note Générale 11/20

Un Football Manager quasi inchangé qui arrive tardivement aura bien du mal à séduire qui que ce soit. Pourtant, il demeure fondamentalement un jeu de qualité qui fait avec les moyens limités d'un support peu adapté au genre.


Par Hugo Boss - Publié dans : PSP
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